////Services

3D interactive et temps réel

Vos projets, explorables en temps réel.

La 3D du jeu vidéo appliquée à vos projets : dans un navigateur, dans une application dédiée, ou dans un casque. Le terrain se choisit sur l'usage, et le web est celui qui demande le moins au visiteur.

01 · Le principe

Au-delà de l'image fixe

Un rendu 3D montre le point de vue que le studio a choisi. Une scène temps réel laisse le visiteur choisir le sien : il tourne autour, il entre, il regarde par la fenêtre qui l'intéresse. C'est la différence entre montrer un projet et le faire comprendre.

Le rendu fixe

  • Un point de vue par image, décidé à la production
  • Chaque nouvelle vue est une nouvelle commande
  • Une modification de projet renvoie au rendu
  • Le client regarde, il n'explore pas
  • Se diffuse en pièce jointe

La scène temps réel

  • Tous les points de vue, choisis par le visiteur
  • Une seule scène, parcourue autant de fois qu'on veut
  • Le modèle évolue, la scène suit
  • Le client circule, compare, se projette
  • Se diffuse par un lien, sur ordinateur comme sur tablette
02 · Trois terrains

La même scène, trois endroits où la poser

La 3D interactive est une technologie du temps réel avant d'être une technologie du web. Le navigateur en est la porte la plus large, et l'une des trois. Le terrain se choisit sur l'usage : qui doit voir la scène, où, et avec quoi devant les yeux.

Le navigateur

Une adresse suffit

La scène s'ouvre par un lien, sans installation ni compte. C'est la voie la plus courte quand le projet doit être vu par beaucoup de monde, et c'est celle que détaille la suite de cette page.

L'application dédiée

Une machine, un lieu

Un exécutable ou une borne, quand la scène demande plus que ce qu'un navigateur peut porter, ou qu'elle doit tourner en continu sur un stand, à un accueil, dans une installation.

La réalité virtuelle

Quand l'échelle se vit

Le casque, quand la présence et l'échelle font partie de ce qu'il faut comprendre : formation, serious game, mise en situation. C'est un métier à part, avec ses contraintes de confort et de matériel, et il se cadre projet par projet.

03 · Deux profondeurs sur le web

Le second niveau se pose sur le premier

Toutes les demandes n'appellent pas la même réponse. Ces deux profondeurs se cumulent : on commence par celle qui répond à la question du moment, et la suivante se construit dessus au lieu de tout reprendre. Les scènes sont produites avec notre propre éditeur 3D.

Visite en ligne

Un parcours guidé

Le visiteur se déplace de point en point, ouvre des fiches sur les éléments qui l'intéressent et suit le chemin que vous avez tracé.

3D interactive temps réel

Circulation libre

La scène complète : on marche à hauteur d'œil, on tourne autour du bâtiment, on change l'heure du jour et les matériaux.

Notre approche
  1. Comprendre
  2. Concevoir
  3. Prototyper
  4. Développer
  5. Transmettre
////Catégorie · Visites architecturales

Deux projets à parcourir

Des bâtiments réels, montés en scène temps réel. Le premier s'ouvre directement dans le navigateur, rien à installer : la page se charge et la scène se pilote à la souris. Pour une vraie lecture, préférez un ordinateur au téléphone.

Vue extérieure de l'immeuble Kremer, terrasses et jardins, au coucher du soleil

Kremer

Un immeuble de logements, ses terrasses et ses abords, parcourus dans le navigateur. La page est autonome : elle embarque la scène, les déplacements et les interactions, et se pose sur un site comme n'importe quelle autre page.

Logements Temps réel Page autonome
En ligne Ouvrir la visite
Une scène d'intérieur ouverte dans l'éditeur, avec le panneau de rendu à gauche

Maison individuelle (démonstrateur)

Une maison complète, intérieur compris, servant de banc d'essai : circulation à hauteur d'œil, vue orbitale, coupe horizontale et permutation des matériaux. Elle sera mise en ligne dès qu'elle sera parcourable de bout en bout.

Première personne Vue orbitale Matériaux
En construction
04 · Sous le capot

Ce qui tourne dans le navigateur du visiteur

Les scènes sont construites sur les moteurs 3D standards du web : le navigateur les exécute lui-même, sans lecteur à installer. Le rendu vise WebGPU, disponible sur les navigateurs récents, avec un repli automatique sur la génération précédente là où il manque.

  • Ouverture par un lien, sans installation ni compte
  • Une page autonome, hébergeable sur votre propre site
  • Modèles importés depuis vos maquettes 3D existantes
  • Ordinateur, tablette et téléphone, la scène s'adapte à la machine
  • Rien à télécharger, et aucun matériel particulier pour le visiteur
////Contact

Un projet à rendre explorable ?

Chaque projet est différent. Un premier échange nous permet de comprendre votre besoin et vos attentes avant de parler de budget. C'est la condition d'une proposition juste.