Une adresse suffit
La scène s'ouvre par un lien, sans installation ni compte. C'est la voie la plus courte quand le projet doit être vu par beaucoup de monde, et c'est celle que détaille la suite de cette page.
Vos projets, explorables en temps réel.
La 3D du jeu vidéo appliquée à vos projets : dans un navigateur, dans une application dédiée, ou dans un casque. Le terrain se choisit sur l'usage, et le web est celui qui demande le moins au visiteur.
Un rendu 3D montre le point de vue que le studio a choisi. Une scène temps réel laisse le visiteur choisir le sien : il tourne autour, il entre, il regarde par la fenêtre qui l'intéresse. C'est la différence entre montrer un projet et le faire comprendre.
La 3D interactive est une technologie du temps réel avant d'être une technologie du web. Le navigateur en est la porte la plus large, et l'une des trois. Le terrain se choisit sur l'usage : qui doit voir la scène, où, et avec quoi devant les yeux.
La scène s'ouvre par un lien, sans installation ni compte. C'est la voie la plus courte quand le projet doit être vu par beaucoup de monde, et c'est celle que détaille la suite de cette page.
Un exécutable ou une borne, quand la scène demande plus que ce qu'un navigateur peut porter, ou qu'elle doit tourner en continu sur un stand, à un accueil, dans une installation.
Le casque, quand la présence et l'échelle font partie de ce qu'il faut comprendre : formation, serious game, mise en situation. C'est un métier à part, avec ses contraintes de confort et de matériel, et il se cadre projet par projet.
Toutes les demandes n'appellent pas la même réponse. Ces deux profondeurs se cumulent : on commence par celle qui répond à la question du moment, et la suivante se construit dessus au lieu de tout reprendre. Les scènes sont produites avec notre propre éditeur 3D.
Le visiteur se déplace de point en point, ouvre des fiches sur les éléments qui l'intéressent et suit le chemin que vous avez tracé.
La scène complète : on marche à hauteur d'œil, on tourne autour du bâtiment, on change l'heure du jour et les matériaux.
Des bâtiments réels, montés en scène temps réel. Le premier s'ouvre directement dans le navigateur, rien à installer : la page se charge et la scène se pilote à la souris. Pour une vraie lecture, préférez un ordinateur au téléphone.
Un immeuble de logements, ses terrasses et ses abords, parcourus dans le navigateur. La page est autonome : elle embarque la scène, les déplacements et les interactions, et se pose sur un site comme n'importe quelle autre page.
Une maison complète, intérieur compris, servant de banc d'essai : circulation à hauteur d'œil, vue orbitale, coupe horizontale et permutation des matériaux. Elle sera mise en ligne dès qu'elle sera parcourable de bout en bout.
Les scènes sont construites sur les moteurs 3D standards du web : le navigateur les exécute lui-même, sans lecteur à installer. Le rendu vise WebGPU, disponible sur les navigateurs récents, avec un repli automatique sur la génération précédente là où il manque.
Chaque projet est différent. Un premier échange nous permet de comprendre votre besoin et vos attentes avant de parler de budget. C'est la condition d'une proposition juste.