////Transmettre · Enfants 10-13 ans

Stages de création de jeux vidéo

Une semaine, un vrai jeu, à emporter.

En une semaine, chaque enfant construit un vrai petit jeu vidéo, encadré par un professionnel du secteur, et repart avec. Une activité numérique concrète et créative, qui s'installe dans les locaux que vous avez déjà.

5
Jours, en congés scolaires
10-13
Ans, le public visé
12
Enfants au maximum
1
Jeu par enfant, à emporter
01 · Le stage

Un vrai jeu, fabriqué de bout en bout

Les enfants fabriquent leur propre jeu, de la première idée à la version finale. Ils y découvrent la logique, la création graphique et sonore, et le travail en équipe, sans jamais quitter le plaisir de faire.

Encadré par un professionnel

Le stage est animé par Jérôme Puttemans, fondateur de Way16a, qui a notamment publié HexoCity sur Steam. Les enfants apprennent avec quelqu'un dont c'est le métier.

Une méthode éprouvée

Le studio anime déjà des stages et des formations pour la Province de Liège. Le contenu pédagogique est rodé et s'ajuste au niveau réel du groupe.

Un résultat concret

En fin de semaine, chaque enfant repart avec le jeu qu'il a construit, montrable aux parents, aux copains, à l'école. Ce qu'ils rapportent est un objet fini, qui tourne.

02 · Programme type

Cinq jours, un jeu

Programme indicatif : le rythme s'ajuste à l'âge et au niveau du groupe. Chaque journée se termine sur quelque chose qui tourne à l'écran.

  1. 01
    Découverte

    Comment un jeu vidéo est fabriqué, qui fait quoi dans un studio, prise en main de l'outil de création. Premier objet qui bouge à l'écran dès le premier jour.

  2. 02
    Mécanique de jeu

    Le personnage, ses actions, les règles : chaque enfant pose les fondations de son propre jeu.

  3. 03
    Univers et niveaux

    Construction des niveaux, graphismes, sons : le jeu prend sa personnalité.

  4. 04
    Assemblage et équilibrage

    On teste, on corrige, on ajuste la difficulté, comme dans un vrai studio.

  5. 05
    Finitions et présentation

    Écran de titre, derniers réglages, puis présentation des jeux : les parents sont les premiers joueurs. Chaque enfant repart avec son jeu.

03 · Logistique

Le stage s'installe dans vos locaux existants

Pas d'infrastructure à créer. Une classe d'école équipée, un espace public numérique ou une salle de bibliothèque disposant d'ordinateurs suffit.

Vous fournissez

  • Un local disposant d'ordinateurs
  • Un poste par enfant, avec connexion internet
  • L'inscription et la communication auprès des familles

Way16a apporte

  • L'encadrement professionnel, un ou deux encadrants selon le groupe
  • Le contenu pédagogique complet, rodé sur les sessions précédentes
  • L'installation des outils de création et le suivi de chaque enfant
  • La séance de présentation aux parents en fin de semaine
  • Périodes : congés scolaires, Toussaint, Carnaval, Pâques et été
  • Groupe : six enfants au minimum conseillé, douze au maximum
  • Encadrement : un encadrant jusqu'à huit enfants, deux au-delà
  • Les semaines se réservent dans l'ordre des confirmations écrites
////Réserver

Une semaine à programmer ?

Une visite du local envisagé et un échange d'une trentaine de minutes suffisent pour valider la faisabilité, fixer la semaine et parler financement.