Encadré par un professionnel
Le stage est animé par Jérôme Puttemans, fondateur de Way16a, qui a notamment publié HexoCity sur Steam. Les enfants apprennent avec quelqu'un dont c'est le métier.
Une semaine, un vrai jeu, à emporter.
En une semaine, chaque enfant construit un vrai petit jeu vidéo, encadré par un professionnel du secteur, et repart avec. Une activité numérique concrète et créative, qui s'installe dans les locaux que vous avez déjà.
Les enfants fabriquent leur propre jeu, de la première idée à la version finale. Ils y découvrent la logique, la création graphique et sonore, et le travail en équipe, sans jamais quitter le plaisir de faire.
Le stage est animé par Jérôme Puttemans, fondateur de Way16a, qui a notamment publié HexoCity sur Steam. Les enfants apprennent avec quelqu'un dont c'est le métier.
Le studio anime déjà des stages et des formations pour la Province de Liège. Le contenu pédagogique est rodé et s'ajuste au niveau réel du groupe.
En fin de semaine, chaque enfant repart avec le jeu qu'il a construit, montrable aux parents, aux copains, à l'école. Ce qu'ils rapportent est un objet fini, qui tourne.
Programme indicatif : le rythme s'ajuste à l'âge et au niveau du groupe. Chaque journée se termine sur quelque chose qui tourne à l'écran.
Comment un jeu vidéo est fabriqué, qui fait quoi dans un studio, prise en main de l'outil de création. Premier objet qui bouge à l'écran dès le premier jour.
Le personnage, ses actions, les règles : chaque enfant pose les fondations de son propre jeu.
Construction des niveaux, graphismes, sons : le jeu prend sa personnalité.
On teste, on corrige, on ajuste la difficulté, comme dans un vrai studio.
Écran de titre, derniers réglages, puis présentation des jeux : les parents sont les premiers joueurs. Chaque enfant repart avec son jeu.
Pas d'infrastructure à créer. Une classe d'école équipée, un espace public numérique ou une salle de bibliothèque disposant d'ordinateurs suffit.
Une visite du local envisagé et un échange d'une trentaine de minutes suffisent pour valider la faisabilité, fixer la semaine et parler financement.